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Spots Matières de Forage pour les Constructions de Tours
Added by Ul U'Kyn over 2 years ago
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RE: Spots Matières de Forage pour les Constructions de Tours - Added by Anghell over 2 years ago
Anghell regarda la carte et les informations donnée en dessous...
Euh...
Se tournant vers les quelques Trykers qui regardait aussi la carte
Je ne comprends pas, le point de matières premières des plages d'abondances
Montre le spot prêt de la tribu Bounty Snatchers
Il est pas safe... enfin, pour des raisons inexpliquées, la tribu nous laisse prospecter, et lorsque l'on décide de forer, il nous attaque en traitre...
HRP : je voulais savoir si c'est normal ou non, et s'il y a un moyen de faire en sorte qu'il n'attaque pas, je pense que c'est une histoire de renommée, mais j'en suis pas sûr
RE: Spots Matières de Forage pour les Constructions de Tours - Added by Lorna over 2 years ago
pour le camp Criques Ensorcelées des matières de qualité 10:[/u]
10a: 12 Fibre Séche Moyenne
10b: 12 Fagot Moyen/Bois Frais
10c: 12 Feuille Géante/Roseau Moyen
pour le camp Eau du Repos des matières de qualité 60:[/u]
60b: 16 Ecorce Sèche Parfaite
60c: 16 Sciure Parfaite/Bois Humide
pour le camp Cimes Jumelles des matières de qualité 110:[/u]
110b: 24 Grande Feuille/Roseau de Premier Ordre
110c: 24 Poignée de Premier Ordre/Sol Meuble Frais
pour le camp Promenade Caverneuse des matières de qualité 160:[/u]
160a: 36 Fibre Humide Exceptionnelle (Plages d'Abondance)
160b: 36 Grande Tige/Roseau Exceptionnel
160c: 36 Poignée Exceptionnelle/Sol Meuble Séché
pour le camp Centre de Recherche des Etangs de Loria des matières de qualité 190:[/u]
190a: 60 Fibre Humide Exceptionnelle (Plages d'Abondance)
190b: 60 Grande Tige/Roseau Exceptionnel
190c: 60 Poignée Exceptionnelle/Sol Meuble Séché
pour le camp Trou du Silence des matières de qualité 210:[/u]
210b: 120 Résine Fraîche Magnifique
210c: 120 Fagot Magnifique/Bois Sec
RE: Spots Matières de Forage pour les Constructions de Tours - Added by Zorglor over 2 years ago
HRP
Les Bounty Snatchers sont des bandits, pas une tribu, donc normal qu'ils attaquent. Les conditions d'aggro des bandits sont un peu compliquées, je n'ai jamais compris exactement. Ils attaquent quand on passe dans leur village, et autour, ca doit dépendre de à quel endroit exactement ils sont.
RE: Spots Matières de Forage pour les Constructions de Tours - Added by Lorna over 2 years ago
J'ai fait un essai ce matin, je n'ai pas eu de soucis. Peut être que tu fais pop un peu trop près de leur camp. Essaie de faire pop un peu plus loin.
