Après notre récente refonte des missions de Silan, nous continuons maintenant le travail avec les continents. Nous avons créé de nouvelles missions de combat, de forage et d'artisanat pour guider les joueurs des niveaux 30 à 50. En plus de ça, nous avons aussi ajouté quatre nouvelles (longues) missions orientées combat pour chaque civilisation - elles sont destinées aux joueurs des niveaux 50 à 100.
Dans ce patch, nous avons décidé d'implémenter les statistiques manquantes des armes à une main et d'améliorer l'équilibre des combats au corps à corps. L'intention ici est de donner un nouvel intérêt à l'entraînement en mêlée à une main, et évidement cela va changer votre façon de vous battre - nous espérons que vous apprécierez ces changements.
Nous avons aussi passé du temps pour améliorer l'interface en jeu, pour la rendre plus facile à comprendre et à utiliser, et espérons le, la rendre globalement « mieux ». Par exemple, nous avons ajouté de nouvelles bulles d'aide à la barre d'action, un nouveau mécanisme « d'estimation », et nous affichons maintenant le compte à rebours dans la barre d'action. Vous pouvez consulter la liste ci-dessous pour voir tous les changements.
- Quand
vous êtes de niveau plus élevé qu'eux, vous pouvez maintenant voir les
niveaux des créatures, PNJs et joueurs en mode JcJ.
- Un
compte à rebours « chronomètre » affiche le temps restant avant de
pouvoir être réactivé sur les auras et les actions de
pouvoir.
- Un résumé des actions est affiché dans une bulle
d'aide sur le barre d'action.
- De petites croix rouges
apparaîssent dans la barre d'action si la cible est trop
loin.
- Une nouvelle bulle d'aide affichera désormais les
détails des sorts cristallisés.
- Une nouvelle bulle d'aide
affichera désormais les bonus (vie, endurance, sève, concentration) sur
les armures et les bijoux.
- Les drapeaux peuvent se voir
assigner une catégorie sur la carte, permettant ainsi de choisir leur
couleur.
- La date Atysiene complète est désormais visible
dans la fenêtre de carte (et non plus que l'heure !).
- Les
cristaux maraudeurs ont maintenant une couleur spécifique pour les
différencier des cristaux de sève.
- Chaque vendeur et
entraîneur a des onglets pour différencier les types de briques/actions
et objets vendus.
- L'option « Remise à zéro de l'interface »
demande maintenant une confirmation.
- Quand vous prenez une
capture d'écran (avec Ctrl, Shift ou Alt + F10), le nom du fichier est
affiché dans votre fenêtre « Infos Système ».
- La commande
/tar cible maintenant l'entité correspondante la plus
proche.
- Tous les personnages peuvent maintenant accéder à
l'éditeur de scénario du Ring à partir de l'écran de choix des
personnages.
- Les horaires des combats d'avant-postes sont
maintenant correctement affichés quand vous sélectionnez l'option «
Auto ».
- Les noms des Hornchers sont désormais correctement
affichés au dessus d'eux.
- Le nom de certains PNJs qui
étaient manquant sont maintenant correctement affichés dans le canal
alentour.
- Passer de la vue à la première personne à la vue à
la troisième personne ne place plus la caméra en dehors des limites.
- Les points d'honneur des civilisations sont maintenant
visibles dans un second onglet de votre fenêtre d'identité (appuyez sur
P).
- Quand vous cachez l'interface (en utilisant Shift+F5) et
appuyez sur le 0 du pavé numérique pour regarder derrière, l'interface
ne réapparaîtra plus.
- Le taux de réussite en artisanat
affiché dans la fenêtre de création est maintenant bien mis à jour
après le gain d'un niveau.
- Les entités ciblées sur votre
compas sont maintenant affichées au dessus des autres
points.
- Les positions de nage sont maintenant déterminées
par la race du personnage.
- En mode fenêtré, la position de
la fenêtre est exactement la même qu'à la fermeture du jeu.
-
Cliquer sur la croix rouge pour fermer la fenêtre (en mode fenêtré) ou
cliquer sur le bouton Quit après un rapport d'erreur du NeL ne fera
plus crasher le client.
- Vous serez prévenu quand la nuit
tombera.
- Petits changements dans le comportement
des patrouilles kitines.
- Les patrouilles dans les Terres
Interdites ont une meilleure répartition à travers la
région.
- Un bug a été fixé qui bloquait les patrouilles à
côté des
lacs.
- Tous
les gardes de tribus sont maintenant attaquables.
-
L'extraction délicate de niveau 30 est maintenant disponible au niveau
20 et non plus au niveau 25.
- Les effets des sorts de lien
ont été revus; il est maintenant plus difficile pour un joueur de créer
un lien avec un opposant de niveau supérieur.
- Suppression de
certains
exploits.
- Les
mitrailleuses d'avant-poste ont maintenant leurs effets de zone, comme
toutes les autres mitrailleuses.
- Correction d'un bug avec
les textes personnalisables sur les objets d'artisanat.
-
Correction d'un bug qui provoquait le changement de skin des armes
après quelques secondes.
- Les épées matis à une main ont
maintenant à nouveau leur effet de
trainée.
-
Corrections de certaines missions sur Silan.
- Changement de
certains objectifs de missions qui étaient impossibles à réaliser
(Cuzans, Hôte d'accueil Karavan du Marais
Supérieur.
-
Beaucoup de corrections ont été apportées aux textes grâce aux joueurs
qui les ont reportées dans les sujets dédiés sur les forums.
-
En français, « Stamina » et « Stanza » ont été remplacés respectivement
par « Endurance » et « Brique ».