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limai, 05/05/2009 05:17 PM


Lore

Im Jahr 2525 gleicht Atys einem Planeten, der seine Vergangenheit vergessen hat.

Den Homins ist nahezu ihre ganze Vergangenheit unbekannt, und noch weniger wissen sie über die Geschichte ihres Planeten. Dieser Abschnitt spiegelt ihr Wissen wieder. Er vereint die bereits gesammelten Erkenntnisse in sich und erweitert sich mit jedem Schritt, den die Homins auf ihrem langen Weg zur Wahrheit gehen. Stöbere nach Herzenslust in diesem Wissen und tauche tief in das Ryzom-Universum ein.

Die Rassen

Vier Rassen existieren auf Atys und jede von ihnen hat seine eigene Nation und seine eigene Vergangenheit.

Lerne Dein Volk kennen, Deine Verbündeten, Deine Feinde. Die in diesem Abschnitt enthaltenen Informationen sind mehr als nur die Basis für das Rollenspiel, sie sind auch der Schlüssel zu einem tieferen Verständnis für das Spiel.

!civ_fyros.jpg! Die Fyros Das Volk der Fyros nimmt für sich in Anspruch, unter allen Völkern die besten Krieger hervorzubringen. Mut und Ruhm sind demzufolge die zentralen Werte, die ihre Kultur ausmachen. Es ist das erklärte Ziel der Fyros den Großen Drachen zur Strecke zu bringen, die Kreatur, der man nachsagt, dass sie für das gewaltige Feuer vor Ausbruch der Invasion der Kitin verantwortlich war. Die Fyros, nur wenig mit der Natur verbunden, rücken immer näher mit den Kamis zusammen.
!civ_matis.jpg! Als stolze Erben einer alten Monarchie streben die Matis gebildet und ehrgeizig danach, ihr verlorenes Königreich wiederzuerrichten. Die hochkultivierten Ästheten sind meister der Botanik und sind ein zugleich romantisches aber auch besitzergreifendes Volk. Es ist ihre Überzeugung, dass jeder Homin einen Beweis für seinen Wert erbringen muss, um schließlich den Platz in der Gesellschaft zu erringen, den er verdient. Die Matis sind die treuesten Anhänger des Karavan.
!civ_tryker.jpg! Die Tryker, das körperlich kleinste Volk, sind friedfertig, freiheitsliebend und echte Lebenskünstler. Sie träumen von einer Welt ohne Tyrannei, in der es keine Herren und Sklaven mehr gibt. Ihre natürliche Neugier macht sie zu ausgezeichneten Entdeckern und Erfindern. So ist es nicht verwunderlich, dass sie die Windtechnologie bis ins Detail gemeistert haben. Wenn man sie jedoch bedroht, wissen die Tryker sehr wohl darauf zu antworten und offenbaren ungeahnte Talente im Kampf. Sie sehen die Karavan als eifrige Verehrer der Göttin Jena.
!civ_zorai.jpg! Die Zoraï stehen den Kamis von allen Homins am Nächsten. Die Maske, die sie voneinander unterscheidet, ist ein Geschenk der Kamis. Ihre gesamte Zivilisation lebt nach den Regeln der Kamis und hat sich dem Kampf gegen ihren Feind, das Goo, verschrieben. Die Zoraï leben im Dschungel, Kernland der Kamis aber auch ihrer Geißel, des Goo...

Die Mächte von Atys

Zwei gleichermaßen mächtige wie auch geheimnisvolle Fraktionen ringen um die Kontrolle über das Schicksal von Atys. Alle beide verfügen über einzigartige Kräfte, beanspruchen für sich die Rolle der Wächter über den Planeten, helfen den Homins unter der Bedinung, dass sie ihre Regeln befolgen, halten ihre Ursprünge und vielleicht sogar ihre wahren Ziele im Verborgenen. Seit Jahrhunderten folgen sie verschiedenen Wegen und beobachten sich, ohne sich direkt zu bekämpfen. Du wirst auf ihren Schutz bei Deinen Reisen über die Rinde von Atys nicht verzichten können und ihr Zorn könnte schreckliche Volken für Dich haben. Wähle also sorgfältig, welchem Lager Du angehören willst.

!puissance_kami.jpg! Die Kami, geheimnisvolle Wesen, die imstande sind, ihre Erscheinung zu verändern, haben einen entscheidenden Einfluss auf Atys und seine Bewohner. Sie beschützen das Pflanzenreich und stellen sicher, dass niemand das zerbrechliche Gleichgewicht ihres geliebten Planeten stört. Sie sind Teil eines kollektiven Bewusstseins und es scheint, dass keine lebende Spezies ihrer Wahrnehmung entkommen kan und noch weniger ihrem Zorn, wenn die Gesetze zum Erhalt von Atys überschritten werden. Wie auch die Mitglieder des Karavan reisen die Kamis frei über Atys, das sie ohne Unterlass überwachen. Die Kamis zeigen sich - immer auf der Suche nach Freiwilligen - großzügig gegenüber mutigen Homins, die bereit sind, ihnen ihre Dienste anzubieten.
!puissance_kara.jpg! Les membres de Die Karavan sont de mystérieux humanoïdes vétus de noir au visage entièrement recouvert par un casque. Leur mission : propager la parole et servir les intérêts de la déesse Jena. A l'exception des Primes Racines, la Karavan est présente partout sur Atys. Ses membres se déplacent en groupe et sillonnent la planète à bord de gigantesques véhicules métalliques. Ils portent des armes issues d'une technologie inconnue de tous. La plupart des homins les craignent et les respectent.

Histoire

Atys, an 2525. La planète végétale est rongée par la Goo, un agent de recyclage destructeur qui ne cesse de progresser. Les quatre peuples Homins, massacrés il y a trois générations par des armées d'insectes géants, tentent de reconstruire leur civilisation. C'est le Nouveau Commencement. Deux factions rivales qui prétendent veiller sur Atys, les Kamis et la Karavan, leur offrent leur aide.

Les membres de la Karavan se présentent comme les messagers de la déesse Jena et disposent de technologies inconnues sur Atys. Les Kamis sont des créatures mystérieuses douées de grands pouvoirs magiques. Les Fyros, les Matis, les Trykers et les Zoraïs doivent choisir leur camp. Sauront-ils trouver la voie qui les mènera vers les secrets perdus de leurs ancêtres ? Parviendront-ils à sauver Atys du mal qui la gangrène ? Et qui présidera le destin de cette planète ?

Vue d'ensemble Aux confins de l'univers, un monde unique naquit de la matière en fusion : Atys, la planète verte, avait pris vie. Alors la génitrice, dont les spasmes ébranlèrent la croûte de la jeune planète, parvint à arracher un premier souffle à sa poitrine palpitante dans une grande explosion d'énergie... De la création d'Atys au Nouveau Commencement
La première apparition des homins sur Atys Personne à ce jour n'a percé le mystère de l'arrivée des Homins sur la planète Atys. Une légende toutefois traverse le temps, et toute légende est la clé qui mène au secret des origines...
Eléments de chronologie Les grands évènements d'Atys antérieurs au Grand Essaim
Le nouveau commencement Jusqu'aux sombres jours de l'exil, les peuples homins avaient toujours vécu séparés. La débâcle les rapprocha. Les réfugiés des Primes Racines n'eurent d'autre choix que d'apprendre à se tolérer et à vivre ensemble. Ils préparèrent leur retour à la surface et proclamèrent l'Edit des Quatre Peuples. Cet accord prévoyait un partage des nouveaux territoires selon les goûts de chaque race...

Atys

Atys Atys, planète enchanteresse baignée de légendes et de mystères ! Ses merveilles n'ont d'égal que ses dangers. Aux détours de ses forêts, de ses lacs ou de ses déserts, vous trouverez tantôt des paysages féeriques, tantôt la mort. Partez à la conquête de cet Eden fantastique et souvenez-vous de la légende, Homins : une terre fertile sombre aisément dans la désolation si nul ne se dresse pour la protéger.
!ecosystemes.jpg! Die Ökosysteme von Atys : Voyagez sur Atys et récoltez des renseignements sur la faune, la flore et les villes principales des différents écosystèmes
!bestiaire.jpg! Das Bestiarium : Un homin averti en vaut deux. Identifiez vos proies avant de partir en chasse.
!tribus.jpg! Die Stämme : Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.
!goo.png! Das Goo : La goo est une forme mystérieuse de pollution qui semble consommer Atys. Les Kamis essayent activement de résoudre le problème. En attendant, la Goo continue de s'étendre...
!temps.png! Die Jahreszeiten auf Atys : Comment s'y retrouver, comment marchent les saisons, les journées et les nuits...

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